Any Thought Of Card To Pocket

DT74

La meilleure magie des cartes que vous puissiez faire est celle où vous ne touchez pas du tout au jeu. C'est le spectateur qui fait tout.

Avec Any Thought of Card to Pocket, le spectateur prend le jeu, compte 10 cartes, pense à l'une d'entre elles et la fait disparaître de sa main.

Lorsqu'il recompte, il n'en a plus que 9. La carte à laquelle ils pensent n'est pas là... Ils peuvent voir qu'elle n'est plus là !!!

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Any Thought Of Card To Pocket by Ellusionist 

La meilleure magie des cartes que vous puissiez faire est celle où vous ne touchez pas du tout au jeu. C'est le spectateur qui fait tout.

Avec Any Thought of Card to Pocket, le spectateur prend le jeu, compte 10 cartes, pense à l'une d'entre elles et la fait disparaître de sa main.

Lorsqu'il recompte, il n'en a plus que 9. La carte à laquelle ils pensent n'est pas là... Ils peuvent voir qu'elle n'est plus là !!!


Elle est dans votre poche.

Il n'y a pas de Roughing Fluid, pas d'aimants et pas besoin d'emporter 10 cartes.

À partir du moment où votre spectateur prend le jeu, vous n'avez rien à faire - et le jeu se réinitialise instantanément.

Any Thought of Card to Pocket est un effet unique... Qu'entendons-nous par là ?

Il s'agit d'un tour si puissant, si simple, si surprenant, que si vous voulez époustoufler quelqu'un, il vous suffit de faire cet effet.

Mais nous n'allons pas nous contenter de vous enseigner cela. Vous apprendrez TOUS les effets et toutes les présentations que nous avons mis au point au cours de l'année passée à exécuter et à développer ce tour.

- Vous apprendrez la routine complète du gimmick sans les mains.
- Vous apprendrez une façon de le faire avec un jeu de cartes marqué.
- Vous apprendrez à le faire avec un jeu de cartes normal.
+ un bonus de cartes visuelles à travers l'utilisation de 2 jeux de couleurs différentes. Vous ne touchez jamais leurs cartes et vous pouvez en faire disparaître une et la faire réapparaître dans leurs mains. Sans jamais les toucher.

NOTE : Les gimmicks que vous recevez sont imprimés sur du papier USPCC Red Bicycle Rider Back. Vous devrez posséder ou acheter un jeu de cartes Red Bicycle Rider Back pour réaliser ce tour. Les gimmicks peuvent être ajoutés à ce jeu normal.

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  • Teneur
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    La meilleure magie des cartes que vous puissiez faire est celle où vous ne touchez pas du tout au jeu. C'est le spectateur qui fait tout.

    Avec Any Thought of Card to Pocket, le spectateur prend le jeu, compte 10 cartes, pense à l'une d'entre elles et la fait disparaître de sa main.

    Lorsqu'il recompte, il n'en a plus que 9. La carte à laquelle ils pensent n'est pas là... Ils peuvent voir qu'elle n'est plus là !!!

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